Walkthrough do Resort de Forever Ago: Buccaneers' Retreat
Guia completo do resort de Forever Ago: bilheteria, cortador de parafusos, fliperama, loja de souvenirs, quebra-cabeça do barco e muito mais.
O guia do resort de Forever Ago cobre um dos capítulos mais longos e cheios de quebra-cabeças do jogo: Capitão Marley e o Refúgio dos Bucaneiros. Esse resort abandonado em uma ilha esconde um cortador de parafusos, um fliperama trancado, uma loja de souvenirs e um passeio de barco que puxa Alfred de volta às suas memórias. Se você está preso em uma porta trancada, em uma passarela alagada ou na máquina Guardian Lord, este guia mostra cada passo na ordem certa.
Quer você esteja atrás do platina ou só queira terminar a viagem de estrada de Alfred sem ficar andando em círculos, a divisão seção por seção abaixo segue a ordem que o jogo espera que você complete cada objetivo.
Check out beginner guide for more details.
Guia do Resort de Forever Ago: Visão Geral do Capítulo
O capítulo do Refúgio dos Bucaneiros é uma seção linear, mas cheia de truques. Você chega a um resort abandonado com tema pirata, pega um ingresso diário e vai destravando a propriedade aos poucos usando um cortador de parafusos que encontra logo no início. O capítulo mistura exploração, uma sequência de pesadelo, um mini-jogo de fliperama e um passeio de barco em flashback com Audrey.
Aqui está o fluxo geral antes de entrarmos nos detalhes:
| Passo | Objetivo | Item Chave |
|---|---|---|
| 1 | Entrar no resort | Ingresso diário |
| 2 | Chegar à cozinha do capitão | — |
| 3 | Completar a seção de pesadelo | — |
| 4 | Atravessar o piso quebrado | Tábuas |
| 5 | Encontrar o cortador de parafusos | Cortador de parafusos |
| 6 | Destrancar a varanda e descer | Escada |
| 7 | Jogar Guardian Lord | Recorde |
| 8 | Pegar os ingressos do mascote | Loja de souvenirs |
| 9 | Barco até a ilha | Fechadura do porto |
| 10 | Flashback e entalhe na árvore | Câmera |
Se você vem usando sua câmera ao longo do jogo, mantenha-a à mão. Vários comandos neste capítulo são ativados por foto, e perder um deles pode travar seu progresso até você notar a dica na tela.
Chegando ao Resort Abandonado
Sua jornada leva você ao resort depois do desvio do Sam. A propriedade está totalmente abandonada quando você chega, o que já é a primeira pista de que o sistema de "ingresso diário" é mais sobre atmosfera do que sobre hóspedes de verdade.
Comece olhando dentro da cabine de entrada — há alguém lá com quem você vai querer interagir. Dali, siga o caminho linear em frente para chegar à recepção principal. O jogo não esconde a rota, mas o layout tomado pelo mato do resort pode fazer parecer que existem mais opções do que realmente existem. Fique no caminho e você chegará à recepção sem desvios.
Conseguindo Seu Ingresso Diário
Na entrada, interaja com a bilheteria para receber um ingresso diário. Você precisa dele para passar pelo portão principal e entrar no resort de fato. Sem ele, o portão não abre — então, se você está preso do lado de fora se perguntando por que nada funciona, quase sempre é esse o passo que falta.
Depois de entrar, vá para o lado direito do resort e passe pela área estreita ali. Esse é o caminho pretendido; o lado esquerdo leva a becos sem saída ou pontos apenas de cenário.
Dentro do Resort: A Cozinha do Capitão e o Pesadelo
Depois de passar pela seção estreita, continue em frente e vire à esquerda no final. Isso leva você à cozinha do capitão — um prédio com tema de navio pirata que serve como portal para a sequência de pesadelo do capítulo.
Suba as escadas para ativar o pesadelo. Essas seções de sonho em Forever Ago são propositalmente desorientadoras, mas a solução é sempre a mesma: continue avançando e interaja com tudo que bloquear seu caminho.
| Seção do Pesadelo | O Que Fazer |
|---|---|
| Escadas de entrada | Suba em frente |
| Corredor | Interaja com os itens no caminho |
| Porta de saída | Continue em frente até o sonho acabar |
Assim que sair do sonho, você volta ao resort e a resolução de quebra-cabeças de verdade começa.
Atravessando o Piso Quebrado
Logo após o pesadelo, siga o caminho linear em frente. Você vai encontrar um buraco no chão que não dá para pular. Procure tábuas por perto — coloque-as sobre o vão para criar uma ponte.
Atravesse para o outro lado e você encontrará o cortador de parafusos. Essa ferramenta é o item mais importante do capítulo. Ela destranca quase todas as áreas bloqueadas do resort, então pegue-a antes de fazer qualquer outra coisa. Se por acaso você sair sem ela, ficará trancado fora do fliperama, da loja de souvenirs e do porto.
Usando o Cortador de Parafusos: Todas as Fechaduras do Resort
O cortador de parafusos abre quatro fechaduras no Refúgio dos Bucaneiros. A ordem importa menos do que garantir que você abra todas as quatro, mas aqui está a sequência recomendada com base na experiência dos jogadores:
| Local da Fechadura | O Que Destranca | Prioridade |
|---|---|---|
| Varanda | Escada para o nível inferior | Primeira |
| Fliperama Skull & Coins | Mini-jogo + objetivo | Segunda |
| Loja de souvenirs | Ingressos do mascote | Terceira |
| Porto | Barco até a ilha | Última |
Fechadura da Varanda e Escada
Quebre a fechadura da varanda primeiro e use a escada ali para descer. Isso leva você ao nível inferior, onde estão o fliperama e outras áreas trancadas. Pular essa fechadura significa que você vai subir e descer repetidamente, o que desperdiça tempo.
Fliperama Skull & Coins
Use o cortador de parafusos para acessar o fliperama Skull and Coins. Lá dentro, puxe a alavanca para acender as luzes — caso contrário, o fliperama fica completamente escuro e você não conseguirá ver a máquina de que precisa.
Vá até o fundo do fliperama. Você está procurando a máquina Guardian Lord. Jogue nela e tente bater o recorde para completar um dos objetivos do capítulo. Boa notícia: mesmo que você não consiga bater o recorde, o objetivo ainda é concluído. Então não se estresse tentando dominar o mini-jogo.
Loja de Souvenirs e Ingressos do Mascote
Saia do fliperama e siga em frente, mantendo-se do lado direito. Você encontrará outra fechadura para quebrar com o cortador de parafusos. Isso abre a loja de souvenirs.
Lá dentro, pegue os ingressos do mascote. Eles estão na prateleira ao lado do papagaio — um detalhe que confunde muitos jogadores que vasculham a loja inteira antes de encontrá-los. Pegue os ingressos e saia pela porta perto do papagaio.
Passeio de Barco, Flashback e o Entalhe na Árvore
Da loja de souvenirs, continue em frente na direção das docas. Quebre a fechadura do porto para acessar o barco lá dentro.
Leve o barco até a ilha no meio da água. No meio do trajeto, tire uma foto — isso ativa a sequência de flashback. Se você não tirar a foto, chegará à ilha, mas a sequência de memória não será acionada, e você ficará preso.
Pilotando com Audrey
No flashback, você está pilotando o barco ao lado de Audrey. Espere Audrey pilotar primeiro, depois faça sua própria manobra. Acompanhar os movimentos dela é toda a mecânica — não tente liderar.
Assim que chegar à ilha, siga Audrey para ativar uma cena. Quando voltar ao presente, faça outro entalhe na árvore. Esse é o clímax emocional do capítulo e também a última ação necessária antes de você poder seguir em frente.
Pontos Comuns de Travamento no Capítulo do Resort
Alguns pontos travam os jogadores de forma consistente. Aqui está uma tabela rápida de solução de problemas:
| Problema | Causa Provável | Solução |
|---|---|---|
| Não consegue entrar no resort | Sem ingresso diário | Vá à bilheteria |
| Fliperama está escuro | Alavanca não puxada | Puxe a alavanca lá dentro |
| Não encontra os ingressos do mascote | Prateleira errada | Olhe ao lado do papagaio |
| Flashback não ativa | Nenhuma foto tirada | Tire uma foto no meio do passeio de barco |
| Barco não se move | Fechadura do porto intacta | Use o cortador de parafusos no porto |
Relatos da comunidade sugerem que o comando de foto no barco é o passo mais comumente esquecido, porque aparece no meio do trajeto e os jogadores estão focados em pilotar. Se você chegar à ilha e nada acontecer, é quase certamente por isso.
Dicas para uma Jogada Tranquila
Alguns hábitos tornam este capítulo muito menos frustrante:
- Mantenha a câmera em mãos. Os comandos de foto são o principal gatilho de progressão do jogo, e o capítulo do resort tem pelo menos dois.
- Faça a fechadura da varanda primeiro. Isso evita voltas desnecessárias e dá a você um mapa mental claro do layout do resort.
- Não se preocupe com o recorde do Guardian Lord. O objetivo é concluído de qualquer forma.
- Verifique especificamente a prateleira do papagaio. Os ingressos do mascote não estão escondidos, mas é fácil passar direto por eles.
- Tire a foto do barco no início do trajeto. Esperar até estar perto da ilha pode fazer parecer que o comando não registrou.
Se você está seguindo um guia do resort de Forever Ago completo na ordem, este capítulo fica entre o desvio do Sam e a seção do Farol de Winslow. Tudo o que você pega aqui — especialmente o acesso ao barco — é autocontido, então você não precisa se preocupar em carregar itens para frente.
O Que Vem Depois do Resort
Assim que você terminar o entalhe na árvore, o capítulo do resort acaba e sua viagem de estrada continua. A próxima parada envolve um desvio a um abrigo de animais antes de você chegar ao Farol de Winslow, onde uma sequência de fotografia com Charles o aguarda.
Para a história principal completa a partir de Woolson Falls, a página oficial de Forever Ago na Steam é a melhor fonte para atualizações, patches e informações de conquistas. A experiência dos jogadores varia um pouco no timing dos quebra-cabeças, mas a ordem dos objetivos neste guia reflete o caminho padrão de progressão.
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